Child Education

ইউনিসেফ এর লার্নিং পাসপোর্ট এডটেক উন্নয়নে ভূমিকা রাখছে

Learning Passport: UNICEF-এর উদ্ভাবনী ডিজিটাল শিক্ষা সমাধান

Learning Passport হলো UNICEF ও Microsoft কর্তৃক একসাথে তৈরি করা একটি উদ্ভাবনী ডিজিটাল শিক্ষা প্ল্যাটফর্ম, যা শিক্ষার্থীদের অনলাইন ও অফলাইন উভয় উপায়ে উচ্চমানের শিক্ষা পৌঁছে দেয়, বিশেষত দুর্যোগ, সংঘাত বা স্কুল বন্ধ অবস্থায়। এটি শিক্ষাসংক্রান্ত অন্তর্ভুক্তি ও যোগাযোগ ব্যবধান কাটিয়ে তুলতে একটি কার্যকর হাতিয়ারG

মূল প্রযুক্তিগত কাঠামো ও ফিচার

  • অনলাইন, মোবাইল এবং অফলাইন সমর্থন: Learning Passport ডিভাইস-অভেদ্যভাবে কাজ করে—যে কোনও স্মার্টফোন, কম্পিউটার বা ট্যাবলেট থেকে অ্যাক্সেস করা যায়। বিশেষ করে, ‘হাব ডিভাইস’ ব্যবহার করে এক বা একাধিক শিক্ষার্থী অফলাইনে স্থানীয় নেটওয়ার্কের মাধ্যমে সেবা নিতে পারে|

  • কানেক্টিভিটি-বিহীন এলাকায় কার্যকর: এসব হাব ডিভাইস গুলো শিক্ষার্থীদের অগ্রগতি সংরক্ষণ করে রাখে এবং সময় হলে ইন্টারনেটের মাধ্যমে মূল সার্ভারে আপলোড হয়

উদ্দেশ্য ও প্রয়োগপরিধি

  • শেখার বিরতি বা বাধা কাটিয়ে ওঠা: বিশেষ করে COVID-19, যুদ্ধ বা দুর্যোগ পরিস্থিতিতে (যেমন ইয়েমেন, শরণার্থী ক্যাম্প), শিশুরা শি‍খ্যাগত ব্যবধান থেকে বাঁচার জন্য Learning Passport ব্যবহৃত হয়েছে |

  • গ্লোবাল স্কেল ও রোল-আউট: ২০১৮ সালে চালু, এখন পর্যন্ত এটি ৪৭+ দেশে ১০ মিলিয়নেরও বেশি রেজিস্ট্র্ড ইউজার পৌঁছিয়েছে এবং ২৬+ দেশে চালু বা প্রক্রিয়াধীন আছে ।

সহযোগী প্রতিষ্ঠান ও স্বীকৃতি

  • মূল অংশীদারবৃন্দ: Microsoft, University of Cambridge ও Cambridge University Press & Assessment এর সাথে সমন্বয়ে প্রোগ্রামটি গড়ে উঠেছে |

  • প্রযুক্তিগত ও আর্থিক অংশীদার: Sony, Adyen, Hapag-Lloyd-এর সঙ্গে বিভিন্ন ধরণের প্রযুক্তি ও মানবিক সহায়তা যুক্ত হয়েছে |

  • পুরস্কৃত: TIME-এর “Best Inventions of 2021”-এ এতে স্থান পেয়েছিলf|

কৌশলগত প্রসার পরিকল্পনা

  • BCG-এর সহায়তায় বৃদ্ধির কৌশল: UNICEF এবং BCG যুক্ত হয়ে উভয়খাতে কাজের একটি টেকসই মডেল তৈরি করেছে—স্কেল-আপ, পাবলিক-প্রাইভেট পার্টনারশিপ এবং প্রযুক্তিগত দক্ষতা বিষয়ক পথে|

  • ভবিষ্যৎ লক্ষ্য: ২০২৩-২৪ সালে প্রায় ৭ মিলিয়ন শিক্ষার্থী সংযুক্ত হয়েছে এবং আগামী ১০ বছরে ৫৫ মিলিয়ন শিক্ষার্থী পৌঁছে দেওয়ার লক্ষ্য নির্ধারণ করা হয়েছে|

সংক্ষিপ্ত তালিকা

বিষয় বিবরণ
উদ্দেশ্য ডিজিটাল শিক্ষায় বিরতির মুহূর্তে অব্যাহত শেখার সুযোগ করা
প্রযুক্তি অনলাইন/মোবাইল/অফলাইন ব্যবস্থার মাধ্যমে শিক্ষার continuity
প্রয়োগ ৪৭+ দেশে ১০ মিলিয়ন+ ব্যবহারকারী, মূলত দুর্যোগ মোকাবেলায়
সহযোগী প্রতিষ্ঠান Microsoft, Cambridge, Sony, Adyen ইত্যাদি
স্বীকৃতি TIME-এর Best Inventions 2021, BCG-এর স্ট্র্যাটেজি তত্ত্বাবধান
পরিকল্পনা ১০ বছরে ৫৫ মিলিয়ন শিক্ষার্থীর লক্ষ্য, বিস্তৃত দেশভিত্তিক রোল-আউট

সূত্র: vepimg.b8cdn.comPublishersWeekly.com

UNICEF USAPublishersWeekly.com

Boston Consulting Group

Boston Consulting Grouplearningpassport.org

Pic: UNICEF

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Leave a Reply