Future tech

ইলন মাস্ক ও প্রযুক্তির ভবিষ্যৎ

ইলন মাস্ক ও প্রযুক্তির ভবিষ্যৎ

– জাহাঙ্গীর আলম মোভন

ISS R&D Conference, July 19, 2017‑এ ইলন মাস্ক স্পেসএক্স‑এর লক্ষ্য, ভবিষ্যৎ পরিকল্পনা ও রকেট প্রযুক্তি নিয়ে আলোচনা করেছেন। এটা পুরনো খবর।  স্পেসএক্সের ফ্যালকন ৯ রকেট ও ড্রাগন ক্যাপসুল নিয়ে NASA‑র সঙ্গে কাজ চলছে। সেখানে এও বলেছিলেন। সেখানে তার পরিকল্পনা ও প্রযুক্তির ভবিষ্যৎ নিয়ে বেশ কিছু কথা তিনি বলেছেন। যেগুলো বিশ্বজুড়ে এখনো আলোচনা চলমান। এছাড়া ২০১৬ সালের কোডিং সম্মেলনেও তার কথা নিয়ে বিস্তর চর্চা হয়েছে বিশ্ব মিডিয়ায়।

তিনি বলেন, “You want to wake up… being among the stars” — অর্থাৎ, মানুষের ভবিষ্যৎ রকেট প্রযুক্তির মাধ্যমে একাধিক গ্রহে জীবন গড়ার দিকে যাচ্ছে। এবং এই বিষয়ে প্রযুক্তিগত বাস্তবতা হলো- একক সিস্টেমে Falcon 9, Falcon Heavy ও Dragon কে প্রতিস্থাপন করার দায়িত্বে BFR, যা বৃহত্তর, পুনঃব্যবহারযোগ্য রকেট হতে যাচ্ছে ।

তার আলোচনায় উন্নত ইঞ্জিন ও ড্রাই ট্যাঙ্ক প্রযুক্তির বিস্তৃতর কথাও এসেছে।  এসেছে প্রোপেলেন্ট ডিপো, আরবিটাল রিফিলিং ও ২০২২ সালের মঙ্গল মিশনের লক্ষ্যসহ বিশদ বিষয়।

তিনি বলেন, “You want to wake up… being among the stars” — অর্থাৎ, মানুষের ভবিষ্যৎ রকেট প্রযুক্তির মাধ্যমে একাধিক গ্রহে জীবন গড়ার দিকে যাচ্ছে। মাস্ক এককথায় স্বীকৃতি দিয়েছেন যে Falcon Heavy-এর প্রথম লঞ্চ প্রচুর ঝুঁকিপূর্ণ। তিনি বলেন- “There’s a real good chance the vehicle won’t make it to orbit” তার আলোচনার অংশ পাওয়া যাবে এখানে। 

তিনি আরো বলেছিলেন, ২৭টি ইঞ্জিনের একইসঙ্গে সঠিকভাবে কাজ করার চ্যালেঞ্জ বড়, তাই “major pucker factor”—অর্থাৎ উৎকণ্ঠা—বেশ তীব্র থাকবে।

SpaceX-এর পুনঃব্যবহারযোগ্য রকেট পরিকল্পনা এবং Falcon ৯ বুস্টার পুনঃল্যান্ডিং নিয়ে কথা বলেছেন। ২০১৭ সালের শেষ নাগাদ ১২টি লঞ্চ-ল্যান্ডিং চক্র সম্পন্ন হবে বলেও উল্লেখ করেন । Fairing—যা প্রায় ৬ মিলিয়ন ডলারের—রিকভারি প্রযুক্তির উপর গুরুত্বারোপ করেন এবং প্রশ্ন উত্থাপন করেন: “If $6 million was falling through the sky, would we try to catch it?

তিনি Crew Dragon (Dragon 2)- নামের মেগা প্রজেক্ট সম্পর্কে বলেন,   এর প্রোপালসিভ ল্যান্ডিং ব্যবস্থা বাতিল করা হয়েছে — সেটি NASA নিয়মের কারণেই সম্ভব হয়নি | তবে মাস্ক বলেন, ভবিষ্যতে সম্ভব হলে এটি আবার চালু হতে পারে । Mars-এ Crew Dragon-এর প্রোপালসিভ ল্যান্ডিং ধারণা বাতিল হয়েছে, কারণ নতুন আর্কিটেকচার নেওয়া হচ্ছে| Mars ল্যান্ডিং BFR (Big Falcon Rocket)-এর বড়ো ও পুনঃব্যবহারযোগ্য শিপ দিয়ে করা হবে, Crew Dragon নয়

তিনি  BFR-এর একটি “smaller, multi‑functional” সংস্করণ উন্মোচনের কথা বলেন: “Plan will adjust to be a smaller rocket that can do lots of things besides just focused on colonizing Mars.”  সেটা Crew Dragon বা Red Dragon-এর ভিত্তিতে নয়, BFR/BFS-এর অনেক বড় শিপ নিয়ে Mars-এ প্রোপালসিভ ল্যান্ড করা হবে

ISS সম্পর্কিত আলাপের পাশাপাশি, তিনি Moon base এবং Mars ভিত্তিক underground habitats তৈরির জন্য boring machine ব্যবহার নিয়ে উৎসাহিত হয়েছেন। 

কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা সংক্রান্ত আলোচনায় মাস্ক বলেন- তিনি বলেছিলেন — “গাণিতিকভাবে বিবেচনা করলে, এটা প্রায় নিশ্চিত যে আমরা একটি সিমুলেশনের (Simulation) মধ্যে বাস করছি।”

এটি তার বহুল আলোচিত “সিমুলেশন থিওরি” সম্পর্কিত মন্তব্য, যা তিনি অনেকবার বিভিন্ন জায়গায় বলেছেন।
তবে সবচেয়ে আলোচিত বক্তব্যটি তিনি দিয়েছেন ২০১৬ সালে Code Conference‑এ (Kara Swisher ও Walt Mossberg পরিচালিত সভায়)।

সেখানে তিনি বলেছিলেন: “If you assume any rate of improvement at all, then games will be indistinguishable from reality, or civilization will end. One of those two things will occur. Therefore, we are most likely in a simulation.”

অর্থাৎ, গাণিতিক সম্ভাবনা ও প্রযুক্তির বিকাশের ধারাবাহিকতা বিবেচনায় তিনি বলেছিলেন: যদি সিভিলাইজেশন টিকে থাকে এবং প্রযুক্তি অগ্রসর হয়, তাহলে এমন ভার্চুয়াল বাস্তবতা তৈরি হবে যা বাস্তবের মতোই নিখুঁত হবে সুতরাং সম্ভাবনা অনেক বেশি যে আমরা ইতিমধ্যেই এমন কোনো সিমুলেশনের ভিতর রয়েছি।

তার  There’s a one in billions chance that this is base reality.” এই বক্তব্য অনুযায়ী তিনি হয়তো বলতে চেয়েছেন-  সম্ভাব্য billions সম্ভাব্য “সিমুলেশন রিয়েলিটি”-এর মধ্যে আমাদের এই universe এরকম একটি মৌলিক base reality হবার সম্ভাবনা খুবই ক্ষীণ।

মাস্কের সরাসরি বক্তব্য (২০১৬ Code Conference থেকে)“Forty years ago we had Pong: two rectangles and a dot. That’s where we were.Now, forty years later, we have photorealistic, 3D simulations with millions of people playing simultaneously, and it’s getting better every year. And soon we’ll have virtual reality, augmented reality. If you assume any rate of improvement at all, then the games will become indistinguishable from reality. Just indistinguishable.”

“So, given that, what’s the likelihood that we’re in base reality? I think it’s one in billions.”

তিনি ব্যাখ্যা করেন, “The strongest argument for us being in a simulation is the following: 40 years ago we had Pong. Now we have photorealistic 3D games. In 40 years, what will we have? If you extrapolate that to any rate of improvement at all, the games will be indistinguishable from reality. There will be billions of such realities. So, the odds that we’re in base reality is one in billions.”

তার মতে,  The strongest argument for us being in a simulation is the following… if you assume any rate of improvement at all, games will become indistinguishable from reality.”  তার মানে, ভবিষ্যতে যদি বিলিয়ন বিলিয়ন নিখুঁত সিমুলেশন হয়, তাহলে “the odds that we are in base reality is one in billions.”

অর্থাৎ, সম্ভাবনা ১/১,০০০,০০০ বা এমন কিছু ক্ষুদ্র ভাগে যে আমরা আসল universe এ আছি, বাকি সবই হবে সিমুলেশন।

সরল ব্যাখ্যা দাড়ায়, গাণিতিকভাবে আমাদের universe কোনো advanced সত্তা দ্বারা সিমুলেটেড নয় — তার সম্ভাবনা ১ মিলিয়নের মধ্যে ১ ভাগ মাত্র। আর তাই আশংকা হয় যে, আজকের AI বা গেম টেকনোলজি ১০,০০০ বছর পর এমন পর্যায়ে যাবে, যেখানে বাস্তবতা আর কৃত্রিমতা আলাদা করা যাবে না। ফলে এ universe একটি সিমুলেশন হওয়া খুব স্বাভাবিক।

মোদ্ধা কথা হচ্ছে দুটি’ প্রথমত হতে পারে আমরা বিশ্বজগতের মূল নয় আমরা যারা এর মূল তার বা তাদের দ্বারা গঠিত বিশেষ বুদ্ধিমত্তা।

দ্বিতীয়ত, আজ থেকে ১০ হাজার বছর পর আমরা হয়তো এমন ধরনের সৃষ্টি অন্য গ্রহে প্রেরণ করতে পারবো। তারা নিজেদের বৃদ্ধিমত্তা দিয়ে পরিস্থিতি সেখানে নিজেদের জগৎ তৈরী করে নিবে।

মাস্ক এর বক্তৃতা

 YouTube+14Inverse+14YouTube+14

ছবি: Freepik

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Leave a Reply